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Le Cercle Envoutant
Le Game Design Hors du jeu vidéo

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Projet Solo

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              Vous attendez que la voie soit libre et vous suivez la rivière, le chemin que vous a indiqué Janus. Ici, les bois sont clairsemés et vous apercevez, sur une petite plage, l’objet de votre quête, les CERCLES ENVOÛTANTS.

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Ce sont des cercles mobiles en bois sur lesquels sont inscrites les runes des trois alphabets : Prédator, Mandalorien et Elfique.

 

Vous comprenez bien vite que cette énigme vous prendra du temps et votre troupe décide de camper sur cette plage pour la nuit. Vous sortez de votre besace les 5 fragments de la Tablette de bois pyrogravée. Vos compagnons rejoignent votre réflexion avec de petites Planches de bois sur lesquelles sont notés les symboles présents sur les CERCLES.

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La clarté de l’eau vous apaise. Soudain, tout devient limpide : C’est un code !

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             La Tablette fragmentée est un puzzle, derrière laquelle est pyrogravé un œil.

Les Planches, derrière lesquelles des clés sont dessinées, sont des dictionnaires de Traduction avec notre alphabet.

Sur les CERCLES ENVOÛTANTS, se trouve un œil et une clé.

Vous alignez les Runes en face de l’œil, vous lisez celles qui sont en face de la clé.

Vous reportez vos réponses sur les Planches.

Après 1h30 de réflexion, vous venez à bout de cette énigme. Les CERCLES ENVOÛTANTS vous indiquent votre prochaine destination : Les Trois Hêtres Géants.

 

Mais une longue nuit bien méritée vous attend. Espérons que cette fois, rien ne viendra troubler votre sommeil…

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